川剧《火焰山》能不能成为又一部《功夫熊猫》?8日,由加拿大卡柏托动画公司设计制作的三维立体动画片《火焰山》演示片首次曝光,11分钟的片子简要陈述了《火焰山》的动画设计技巧及市场卖点。随后,省川剧院院长陈智林证实,早在今年初加拿大方面已经与剧院敲定版权合作方式,共同开发动画片《火焰山》,11月在加拿大首映。

相中川剧《火焰山》是个偶然,2007年该剧赴法国参加卢森堡国际艺术节成功进入演出商的视线,海外商演不断。而在两年间,有双眼睛始终盯着《火焰山》转,演出票房如何,哪些场景观众掌声最激烈……一系列市场表现都被记录下来。2009年初,加拿大卡柏托动画公司中国市场代表罗雷终于现身,他把自己的记录向陈智林“报盘”:《火焰山》在法国演出时,现场响起了40多次掌声;卢森堡国际艺术节后,这部川剧在20多个城市演出,场场爆满。他说,《火焰山》不同于传统川剧,这个很有受众基础的孙悟空借芭蕉扇的故事结构简单,寓意深刻,与美国好莱坞的电影模式非常接近。“这就是市场,《火焰山》不仅是一部成功的舞台剧,变脸、吐火、川剧筋斗等都有可开发的空间,这个空间就是动画片。”

罗雷的灵感来自《功夫熊猫》的启发,中国元素在国内外如此受欢迎从而使这部很中国、很四川的动画片赢得了不错的票房。与“赤手空拳”闯市场的《功夫熊猫》比,动画片《火焰山》已经有了基础,舞台剧超高的人气是保证票房的重要基础。“《火焰山》制作成动画片更有娱乐性,受众面更广,对川剧的推动更大。”罗雷说,他在与省川剧院的谈判中“保证”,动画片会沿用川剧中的人物造型,变脸、吐火等川剧元素一个都不会少。

今年3月,动画片《火焰山》正式投入制作,全部采用三维立体技术,使影象的构成非常有层次感。片中人物例如猴王的毛发等都显得非常真实,而牛魔王吐火、猴王变脸等川剧情景也尝试通过三维技术制作融入到动画片中。罗雷说,动画版的变脸制作复杂,脸谱的叠加和变幻很考手艺,根据现在设计来看,动画变脸无论节奏还是速度都比真人变脸快。“但是制作川剧三维动画相当费时费力,11分钟的卡通演示片就花了半年时间。”罗雷说,其中最大的难点就是川剧元素的表现,比如猴王的面部造型用川剧脸谱来表现图画复杂、精细,吐火要表现出的火,也在设计动感和喷吐动作上体现出了高难度。

11分钟的演示片如今已经在海外各大院线联盟悄悄推广,为11月在加拿大正式上映做市场准备。陈智林告诉记者,由加拿大制作的这部动画片将与省川剧院采取票房分成、共享版权的方式合作。“由加拿大公司在海外建立发行渠道,推广动画片;省川剧院对川剧《火焰山》实行产业链打造,为下一步延伸产业、电影后产品开发做准备。”(张珏娟)

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